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Il riavvio Perfect Dark di Xbox è ancora in “uno stato molto approssimativo”, afferma un insider

Il riavvio Perfect Dark di Xbox è ancora in "uno stato molto approssimativo", afferma un insider


Lo sviluppo non sta andando perfettamente (Xbox Game Studios)

Mentre il management di Microsoft viene nuovamente messo in discussione, in seguito alla chiusura di vari studi, sembra che uno dei principali giochi first party di Xbox sia ancora in fase di sviluppo.

Sono passati quasi quattro anni da quando Microsoft ha presentato il riavvio di Perfect Dark, alla fine del 2020, ma da allora tutto suggerisce che sia in grossi guai.

Un anno dopo l’annuncio, il nuovo studio first party di Microsoft, The Initiative, ha annunciato di aver collaborato con lo sviluppatore di Tomb Raider Crystal Dynamics, il che è una cosa molto strana da fare. Un anno dopo, nel 2022, è stato affermato che lo studio aveva perso circa la metà del suo personale, a causa di conflitti con l’alta dirigenza.

Mentre lo scarso processo decisionale di Microsoft viene nuovamente messo sotto il microscopio, in seguito alla chiusura di Tango Gameworks e Arkane Austin, un nuovo aggiornamento su Perfect Dark suggerisce che la situazione non è ancora migliorata dopo tutti questi anni.

Intervenendo sul podcast Giant Bomb, in seguito alla notizia della chiusura di Xbox, il conduttore Jeff Grubb ha affermato che Perfect Dark è ancora in uno “stato difficile”.

“Sono anni che sento dire che Perfect Dark è in uno stato difficile”, ha detto Grubb. ‘Sembra che sia in uno stato molto difficile. Non sembra che le cose si siano riunite in alcun modo da allora [it was announced].’

Quando si è scherzato sul fatto che Microsoft abbia diversi team conosciuti per gli sparatutto in prima persona, Grubb ha suggerito che anche quell’aspetto era ancora in aria, aggiungendo: “Sembra che non sappiano nemmeno se è quello che vogliono fare con quello.” ‘

Queste affermazioni sono state successivamente supportate da altre fonti, con Liam Robertson di DidYouKnowGaming che ha descritto lo sviluppo di Perfect Dark come un “grande pasticcio prolungato”.

lmao. Ho alcune storie assurde sullo sviluppo di quel gioco che non ho pubblicato per rispetto verso una squadra che si sforza davvero di spingere un masso su una ripida collina. Ma la mia pazienza si sta esaurendo

— Alex Donaldson (@APZonerunner) 7 maggio 2024

Sia l’originale Perfect Dark, pubblicato nel 2000 su Nintendo 64, che il suo seguito del 2005 per Xbox 360 erano sparatutto in prima persona sviluppati da Rare, sebbene Perfect Dark Zero presentasse alcuni elementi in terza persona.

Microsoft è stata ripetutamente criticata per il modo in cui ha gestito i suoi studi first party negli ultimi anni, in particolare su Redfall e la sua gestione di Halo e 343 Industries.

L’accusa ricorrente è che la società sia troppo “interattiva” sui suoi progetti, con rapporti che sostengono che questa mancanza di coinvolgimento ha portato a condizioni di lavoro tossiche presso lo studio Undead Labs di State Of Decay.

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Anche se la situazione esatta di Perfect Dark non è chiara, la decisione di Microsoft di mettere nel reboot uno studio completamente nuovo e non testato è stata discutibile fin dall’inizio. E dover pagare per far intervenire uno sviluppatore esterno e aiutare suggerisce che sia diventato immediatamente un problema.

Se questo è vero, è probabile che Perfect Dark non farà la sua apparizione all’Xbox Showcase di Microsoft il 9 giugno. Secondo Grubb, un PlayStation Showcase avrà luogo questo mese, ma la data esatta è ancora sconosciuta.

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