Super Smash Bros. Ultimate: i fan speravano che il cameo di Smash Bros. di Banjo e Kazooie fosse un segno di novità in arrivo, ma finora Microsoft non ha fatto nulla con loro (foto: Nintendo)
Alla domanda sul futuro di Banjo-Kazooie, l’ex staff di Rare ammette che è difficile vedere Microsoft lanciare una nuova voce.
Mentre Rare nel suo stato attuale sta godendo del continuo successo di Sea Of Thieves ed è ancora impegnato a lavorare su Everwild, molti fan di lunga data sono ansiosi di vederlo tornare al franchise per cui è forse più famoso: Banjo-Kazooie.
La serie non ha goduto di una nuova entrata da Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, del 2008, meno che ricordato con affetto. biblioteca, sembrava che ci fosse un rinnovato interesse per la serie all’interno di Microsoft.
Sfortunatamente, nessun nuovo progetto Banjo è stato preso in giro o si vocifera, e persino i membri del team di sviluppo originale pensano che le probabilità di un remake o sequel siano basse.
Di recente, per il 25° anniversario di Banjo-Kazooie, VGC ha avuto modo di parlare con il programmatore Chris Sutherland, il character designer Steve Mayles e il compositore Grant Kirkhope, che hanno lavorato tutti all’originale Banjo-Kazooie ma da allora hanno lasciato Rare.
Naturalmente, nessuno di loro ha contribuito a far decollare un nuovo Banjo-Kazooie, ma è stato chiesto loro perché pensano che non sia ancora avvenuto un revival. Dopotutto, il direttore del gioco e fratello maggiore di Mayles, Gregg Mayles, è il direttore creativo di Rare.
“Non posso davvero parlare per Gregg, ma è davvero il custode del franchise”, risponde Mayles. “Non gli piace davvero guardare indietro e calpestare un vecchio terreno, quindi non credo che si sia mai preoccupato di fare qualcos’altro con il franchise. Preferisce passare a nuove esperienze – per quanto lo riguarda, è stato lì, l’ha fatto.’
Kirkhope pensa semplicemente che sia quasi impossibile riunire la squadra giusta per un altro progetto Banjo. Inoltre, per quanto appassionata sia la base di fan, crede che non ci sia abbastanza pubblico per giustificare un revival.
‘Sento che dovresti avere una squadra con l’umorismo che avevamo allora e che è difficile da replicare. Penso che Rare sarebbe aperta a qualcuno se trovasse la squadra giusta, ma non credo che quella squadra esista’, dice Kirkhope.
“Inoltre, non sono nemmeno convinto che il pubblico sia lì… Esiste quella cosa multimilionaria… esistente per Banjo-Kazooie, e non sono convinto che lo sia.”
La teoria di Kirkhope è probabilmente accurata. Se Microsoft non ha dato il via libera a un nuovo Banjo-Kazooie, è probabile perché ha pensato che un progetto del genere non avrebbe fatto il tipo di denaro che l’azienda vuole vedere.
Sutherland, nel frattempo, condivide le speranze dei fan che un giorno arrivi un nuovo gioco, dicendo: “Spero che qualcuno rilasci qualcosa… una specie di sequel o gioco ‘prossimo in linea’”. Almeno prima di un punto in cui ricordo ancora che il primo esisteva! Ma si spera prima.’
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Sutherland e Mayles stanno cercando di mantenere vivo lo spirito di Banjo-Kazooie con la serie Yooka-Laylee alla Playtonic Games, che hanno co-fondato nel 2014.
Stranamente, Playtonic era in un elenco di potenziali acquisizioni di Microsoft, come rivelato dalla sua battaglia in tribunale contro la Federal Trade Commission. Se Playtonic accetterà o meno un’offerta di acquisizione è un’altra questione, ma i fan del lavoro dello studio sarebbero probabilmente mortificati nel vedere la storia ripetersi.
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