I 20 più grandi nuovi giochi per il resto del 2024: da Concord allo skate

I 20 più grandi nuovi giochi per il resto del 2024: da Concord allo skate


Call Of Duty: Black Ops 6 – lungi dall’essere l’unico gioco di grande nome in uscita questo autunno (Activision)

Mentre il 2024 si avvicina alla metà del percorso, GameCentral dà un’occhiata ai nuovi giochi più importanti rimasti per il resto dell’anno.

Fino a poche settimane fa c’era ben poco in programma di uscire nella seconda metà di quest’anno, oltre ai soliti sequel di Call Of Duty e EA Sports FC. Alcune delle recenti presentazioni estive potrebbero essere state delle delusioni, ma gli eventi di anteprima di tutti e tre i produttori di console hanno contribuito a completare i programmi di rilascio, con una serie di titoli non annunciati in precedenza.

Ci sono ancora alcuni giochi di cui non conosciamo le date, come Dragon Age: The Veilguard e Indiana Jones And The Great Circle, ma ora è improbabile che nuovi giochi importanti verranno annunciati per il rilascio quest’anno. A sua volta, ciò significa che ora abbiamo un quadro quasi completo dei più grandi giochi del 2024.

In alcuni casi, ci sono sorprendentemente poche informazioni sui giochi, il che rende difficile sapere se esserne entusiasti o meno, ma queste sono le uscite più importanti per la seconda metà dell’anno. Non possiamo però includere tutto, soprattutto quando si tratta di titoli indipendenti, quindi se nella lista manca uno dei tuoi preferiti faccelo sapere tramite il solito indirizzo email.

Grazie a Dio sei qui!

1 agosto – (PS4/NS/PS5/PC)

Il gioco più nordico mai realizzato è apparso sorprendente dal momento in cui è stato annunciato, con il suo primo trailer che utilizzava Lily the Pink come colonna sonora. Non siamo ancora del tutto sicuri di come funzioni, ma sembra essere un puzzle platform in cui svolgi lavori sempre più strani in una città dei cartoni animati dello Yorkshire. Inoltre c’è Matt Berry.

Mito nero: Wukong

20 agosto (PS5/PC)

È sempre un po’ preoccupante quando un gioco diventa famoso soprattutto per la sua grafica, ma è difficile non rimanere impressionati dai trailer di questa versione interattiva del classico romanzo cinese Viaggio in Occidente. Come si svolgerà il gioco è una questione completamente diversa, soprattutto perché lo sviluppatore è qualcosa di sconosciuto al di fuori del suo paese d’origine.

Concordia

23 agosto – (PS5/PC)

Che tu stia aspettando con ansia o temendo il suo arrivo – e l’effetto che avrà sui futuri piani first party di Sony – Concord è senza dubbio una delle uscite più importanti dell’anno. La rivelazione iniziale è stata estremamente deludente, ma nessuno aspettava con ansia Helldivers 2 prima che uscisse…

Fuorilegge di Star Wars

30 agosto – (XSX/PS5/PC)

Un altro gioco che avresti pensato che l’editore avrebbe fatto di tutto per mettersi in mostra, eppure se ne è visto molto poco da quando è stato annunciato la scorsa estate. La grafica è fantastica e la portata sembra impressionante, ma resta da vedere se c’è qualche profondità nel gameplay e nella storia.

STALKER 2: Il cuore di Chernobyl

5 settembre – (XSX/PC)

Ripetutamente ritardato per ragioni molto ovvie (lo sviluppatore è ucraino), questo mix di sparatutto in prima persona e survival horror è senza dubbio l’esclusiva Xbox più interessante di quest’anno. Non del tutto dissimile dalla serie Metro 2023, ma più aperto e imprevedibile, il motore fisico da solo sembra davvero impressionante.

Astrobot

6 settembre – (PS5)

La cosa più vicina che Sony ha a una grande esclusiva natalizia è stata la luce nell’oscurità del loro State of Play estivo. Il suo entusiasmo da cartone animato è decisamente contagioso e, anche se è un peccato che non sembrino esserci opzioni VR, questo potrebbe essere il miglior platform 3D di sempre, con cui Nintendo non ha avuto nulla a che fare.

The Legend Of Zelda: Echi Di Saggezza

26 settembre – (NS)

Parlando di Nintendo, la loro vetrina estiva prevedeva una varietà molto maggiore di giochi interessanti, ma questa è senza dubbio la cosa più emozionante che hanno in programma per quest’anno. È il primo vero ruolo da protagonista di Zelda e presenta un gameplay meravigliosamente fantasioso, che prevede la clonazione di tavoli e mostri per salvare Hyrule.

Silent Hill 2

8 ottobre – (PS5/PC)

Un’altra partita di cui si è parlato molto quest’anno, ma la cui qualità finale resta incerta. L’ultimo trailer sembrava migliore dei primi, ma di recente sono già usciti due giochi di Silent Hill scadenti e resta da vedere quanto bene lo sviluppatore Bloober Team capirà davvero il vecchio classico per PlayStation 2.

Metafora: ReFantazio

11 ottobre – (PS4/XSX/PS5/PC)

La nuova IP deve sempre essere celebrata e questa è quella dei creatori di Persona. Non sembra allontanarsi troppo da quel modello, soprattutto perché il combattimento è ancora a turni, ma si spera che l’ambientazione fantasy medievale dovrebbe dargli una propria identità.

Call Of Duty: Black Ops 6

25 ottobre – (XO/PS4/XSX/PS5/PC)

È facile essere cinici riguardo all’uscita annuale di Call Of Duty, ma questo sembra essere un miglioramento significativo rispetto a Modern Warfare 3, anche se non sarebbe troppo difficile. Il ritorno di Treyarch nell’universo di Black Ops sembra incanalare l’energia dell’era d’oro del franchise all’inizio degli anni 2010 e questa non può che essere una buona cosa.

La vita è strana: doppia esposizione

29 ottobre (XSX/PS5/PC)

Una delle migliori sorprese dell’Xbox Games Showcase è il ritorno di Max Caulfield, dal gioco originale Life Is Strange. Sembra che segua la continuità dei fumetti, ma considerando l’ottimo lavoro svolto dallo sviluppatore su Before The Storm e True Colors, ci sono tutte le ragioni per essere ottimisti qui.

Mario e Luigi: Fratellanza

7 novembre – (NS)

La sorpresa più grande del recente Nintendo Direct è stata una new entry nella serie gemella di Paper Mario, Mario & Luigi, che la maggior parte dei fan pensava fosse morta insieme allo sviluppatore originale AlphaDream. Non è chiaro chi stia realizzando questo gioco, ma sembra decisamente adatto alla parte, con alcuni combattimenti a turni dall’aspetto divertente.

Testa tagliente

8 novembre – (PS4/XSX/PS5/PC)

I veterani di Silent Hill e Forbidden Siren stanno lavorando a questo gioco survival horror dall’aspetto promettente, che si spera possa invertire la recente tendenza dei giochi horror a non essere né spaventosi né cruenti. I design visivi sembrano adeguatamente disgustosi, con quella che sembra essere una forte influenza di The Thing.

Assassin’s Creed Ombre

15 novembre – (XSX/PS5/PC/Luna)

Sebbene rendere il personaggio storico Yasuke uno dei personaggi giocabili sia una scelta interessante, finora è l’unica cosa sorprendente dell’ultimo capitolo della lunga serie di Ubisoft. Ma il successo di Assassin’s Creed si basa sulla prevedibilità e questo sembra offrire ai fan tutto ciò che potrebbero desiderare da un’avventura giapponese.

pattinare.

Da definire – (XSX/PS5/PC)

Finora EA è stata insolitamente silenziosa riguardo a questo gioco, soprattutto perché è in fase di test dal 2022 e da allora sono trapelati solo pochi piccoli dettagli. Finora tutto è stato positivo, con il gioco chiaramente rivolto innanzitutto a un pubblico di skater hardcore, cosa insolita per un gioco EA free-to-play.

Kingdom Come: Liberazione 2

Da definire – (XSX/PS5/PC)

Qualsiasi gioco senza una data di uscita corre un rischio elevato di essere posticipato al prossimo anno, ma per quanto si sa, questo sequel del gioco di ruolo storico di successo a sorpresa uscirà questo autunno. La grafica è incredibile per quello che deve essere un gioco dal budget modesto e si spera che sia meno soggetto a bug rispetto all’originale.

Indiana Jones e il Grande Cerchio

Da definire – (XSX/PC)

Siamo grandi fan dello sviluppatore MachineGames e del loro lavoro sul moderno gioco Wolfenstein, quindi speriamo che il successo di questo gioco non venga influenzato dalla (comprensibilmente) tiepida accoglienza riservata all’ultimo film. Sembra comunque molto promettente, anche se la prospettiva in prima persona è una scelta sorprendente.

Lo scudiero coraggioso

Da definire – (NS/XSX/PS5/PC)

Un gioco così creativo e intelligente che giureresti che sia stato realizzato da Nintendo stessa, questo affascinante gioco indie potrebbe avere la migliore grafica dell’anno, con il suo sapiente mix di grafica e gameplay 2D e 3D. È un altro evento in cui non saremmo sorpresi se venisse posticipato al prossimo anno, ma speriamo davvero di no.

Dichiarato

Da definire – (XSX/PC)

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Un nuovo gioco di ruolo di Fallout: New Vegas e dello sviluppatore Obsidian di Pillars Of Eternity dovrebbe essere qualcosa di cui essere entusiasti, ma Microsoft ha mostrato così poco del gioco finora che è difficile sapere cosa farne, ma si spera che il pedigree di Obsidian assicurerà una nuova interessante avventura.

Dragon Age: La Guardia del Velo

Da definire – (XSX/PS5/PC)

Dopo anni di silenzio, è ancora difficile credere che esca quest’anno, anche se non ha ancora una data di uscita. Nonostante un trailer di rivelazione scoraggiante, il successivo filmato di gameplay per il sequel del gioco di ruolo fantasy di BioWare sembra esattamente ciò che i fan speravano, e si spera che sia un ritorno alla forma sia per loro che per il franchise.

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