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Anteprima pratica di Batman: Arkham Shadow: il gioco VR più bello del mondo

Anteprima pratica di Batman: Arkham Shadow: il gioco VR più bello del mondo


Batman: Arkham Shadow – Tu sei la notte (Oculus Studios)

GameCentral riporta il suo gioco giocabile preferito alla Gamescom, con una continuazione sorprendentemente buona di Batman: Arkham in VR.

È molto difficile essere positivi riguardo allo stato attuale della realtà virtuale. O almeno questo è quello che pensavamo prima di giocare a Batman: Arkham Shadow. Il vergognoso trattamento riservato da Sony alla PlayStation VR2 è già abbastanza grave (soprattutto una volta confermato che non c’è “alcuna possibilità” che Astro Bot la utilizzi) ma con le segnalazioni di miliardi di dollari di perdite a Meta comincia a sembrare che l’intero concetto di VR sia ancora non pronto per il mainstream.

Come se ciò non bastasse, i giochi stessi hanno fatto ben poco per contrastare il nostro pessimismo, e la maggior parte dei migliori sono semplicemente modalità VR per giochi a schermo piatto come Gran Turismo 7 e Resident Evil. I giochi VR dedicati faticano ancora a essere qualcosa di più di una demo tecnologica, che è esattamente ciò che era Batman: Arkham VR di Rocksteady, quando è stato rilasciato nel 2016.

Tuttavia, Batman: Arkham Shadow è un vero gioco. Ci sono voluti quattro anni per realizzarlo, dura fino a 12 ore e presenta combattimenti sorprendentemente complessi, enigmi e una ricreazione delle sequenze furtive dei predatori dei giochi originali. Non è solo il miglior gioco a cui abbiamo giocato alla Gamescom la scorsa settimana, ma sembra sicuramente essere uno dei migliori giochi VR mai realizzati.

Per essere onesti nei confronti degli altri giochi alla Gamescom, qualcosa come Civilization 7 non è la cosa ideale da giocare in una fiera commerciale rumorosa, mentre entrare in un mondo virtuale per fingere di essere Batman è la fuga perfetta.

Non abbiamo avuto molto contesto per la storia, ma è un sequel di Arkham Origins del 2013, che a sua volta era un prequel e l’unica voce importante non realizzata dai creatori della serie Rocksteady Studios. Tutto quello che sappiamo per certo è che un personaggio originale chiamato Rat King (che è collegato ma diverso dal preesistente Ratcatcher) è il capo di un culto che è pronto a conquistare Gotham City.

Secondo lo sviluppatore Camouflaj, autore del quasi eccezionale Iron Man VR, ci sono anche alcuni Easter Egg minori per Suicide Squad: Kill The Justice League, poiché i due giochi erano in sviluppo contemporaneamente. Anche se non vorremmo dirlo se ci sarebbe stato se il destino finale del gioco fosse stato noto.

Quello a cui abbiamo giocato era essenzialmente il livello tutorial, in cui Batman arriva nelle fogne, nel tentativo di fermare il culto alla radice. Dato che è wireless e non si collega a una console o a un PC, Meta Quest 3 non è graficamente potente come PlayStation VR2, ma Arkham Shadow fa comunque un’ottima prima impressione.

Non solo la grafica è eccellente, ma la sensazione di essere effettivamente Batman è quasi perfetta, con un corpo virtuale completo quando guardi in basso e non solo le solite mani disincarnate.

Prima di iniziare ci è stato detto che il gioco aveva tutte le impostazioni di comfort attivate, il che supponevamo avrebbe significato un sistema di movimento in stile teletrasporto e una rotazione a passi di 45°, che è la norma per altri giochi VR.

Tuttavia non c’era niente di tutto ciò e anche se la visuale era ristretta mentre avanzi, c’è sempre piena libertà di movimento e assolutamente nessun senso di nausea. Ciò include le sequenze di combattimento, che sono meravigliosamente ben orchestrate, utilizzando ogni trucco del libro VR e riuscendo comunque a ricordare i giochi Arkham originali.

Batman: Arkham Shadow – il combattimento è fantastico (Oculus Studios)

Il combattimento prevede che più delinquenti ti vengano addosso contemporaneamente, mentre alzi i pugni e prendi a pugni qualunque cosa ti piaccia. Una volta fatta la tua scelta, compaiono simboli in stile QTE, per incoraggiarti a colpire con il pugno sinistro o destro, mentre a volte devi invece scorrere verso sinistra o destra.

Puoi anche contrattaccare e se un nemico attacca e non puoi vederlo appare una piccola icona che ti suggerisce di allungare il braccio e colpirlo senza nemmeno guardarlo. Perché tu sei Batman ed è il genere di cose che fa.

Non siamo sicuri di quanto sarà difficile questo, o qualsiasi altro elemento del gioco, ma quello a cui abbiamo giocato è stato fantastico, specialmente le mosse finali in cui si dà una ginocchiata a qualcuno in faccia o lo si picchia quando è già a terra.

Le sezioni dei predatori sono ancora più vicine ai giochi di Arkham, poiché puoi passare dall’appollaiarti sui doccioni allo strisciare sotto le prese d’aria, prima di spuntare fuori per afferrare uno sfortunato cattivo. Hai una granata fumogena sul braccio se le cose vanno male e puoi soffocare le persone con un diverso set di QTE. Come sempre, però, cadere per afferrare un nemico e appenderlo alle travi è il modo più soddisfacente per eliminarlo.

Tuttavia, il miglior controllo del movimento in assoluto è aprire entrambe le braccia ad angoli di 90° e sporgersi in avanti per piombare su un ignaro criminale usando il mantello di Batman. In realtà, non siamo sicuri che sia necessario sporgersi in avanti per farlo funzionare, ma lo abbiamo fatto comunque, perché a quel punto eravamo assolutamente convinti di essere un vero supereroe.

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Ogni azione in Arkham Shadow è immensamente soddisfacente da eseguire, incluso l’uso di un batarang per attivare macchinari a distanza o attivare la visione da detective premendo il lato della testa. Non siamo sicuri di quanto diventeranno complicati gli enigmi, ma secondo Camouflaj il gioco diventerà un Metroidvania completo in seguito, proprio come Arkham Asylum.

Considerando quanto bene funziona tutto il resto, non abbiamo motivo di non crederci, soprattutto quando promettono un tempo di gioco minimo di 10 ore. Al momento Asgard’s Wrath 2 è l’apice dei giochi VR complessi, ma sebbene Arkham Shadow non sia molto simile, il suo senso di immersione e di realizzare ogni possibile fantasia di essere il suo personaggio principale, sembra ineguagliabile.

Il personaggio di Batman compie 85 anni quest’anno ed è improbabile che ci sia un regalo di compleanno migliore di questo per i fan. A meno che Mark Zuckerberg non intraprenda il vigilantismo, è anche il più vicino possibile alla realtà che Batman può ottenere con la tecnologia attuale.

Formati: Meta Quest 3
Prezzo: da definire
Editore: Oculus Studios
Sviluppatore: Camouflaj
Data di uscita: ottobre 2024
Età nominale: 16

Batman: Arkham Shadow – non è tutto ambientato nelle fogne (Oculus Studios)

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