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GreedFall 2: Anteprima di The Dying World – Ritorno all’inizio

GreedFall 2: Anteprima di The Dying World - Ritorno all'inizio


GreedFall, il gioco di ruolo d’azione di Spiders del 2019, ha gettato le basi per un mondo avvincente afflitto da una malattia mortale conosciuta come Malichor. Sebbene la storia di GreedFall alla fine riveli un’origine sinistra dietro la malattia, GreedFall 2 esplora i primi giorni della peste di Malichor e l’isola in cui è ambientato il primo gioco. Ho trascorso un’ora esplorando la regione boscosa di GreedFall 2 e sperimentando le nuove meccaniche di combattimento del gioco, e sono incuriosito dalla direzione che sta prendendo lo studio.

Nel primo GreedFall, interpretavi un personaggio neutrale che si è recentemente trasferito sull’isola. In GreedFall 2, assumi il ruolo di un membro delle tribù indigene di Teer Fradee che sono state sradicate e trasferite con la forza a Gacane. Ambientato tre anni prima del primo titolo, Spiders non considera GreedFall 2 un prequel perché si basa fortemente su nuove fazioni e nuovi personaggi. Tuttavia, la storia ti fornirà maggiori informazioni sull’ambientazione del primo gioco.

Il combattimento in questo capitolo è più guidato dalla squadra e trae forte ispirazione dal lato tattico dei giochi di ruolo invece che dall’azione. In azione, funziona un po’ come Baldur’s Gate 3, che, dopo il successo di quel gioco nel mainstream lo scorso anno, sembra un momento piuttosto vantaggioso per il rilascio successivo dello studio. Tuttavia, trae maggiore ispirazione da Dragon Age: Origins, il che potrebbe anche essere un buon tempismo dato l’attuale calore che circonda il franchise di Dragon Age. Dopo aver creato il mio personaggio con un percorso, padronanza delle armi, abilità legate, talento iniziale e distribuzione degli attributi (purtroppo, la modifica dell’aspetto era bloccata per questa demo), sono pronto per uscire nel mondo.

In questo momento della linea temporale, il malichor sta iniziando a devastare il continente, e la popolazione indigena e altri che hanno iniziato a stabilirsi sperano che non sia già sulla loro isola. Tuttavia, puoi sentire la paranoia nelle conversazioni quando le persone iniziano a dire che le persone che conoscono si sono ammalate di recente. Inoltre, anche la tribù di cui fai parte è preoccupata per le intenzioni dei coloni.

Prima di poter uscire e impegnarmi nell’esplorazione che Spiders spera di raddoppiare, devo eseguire un rituale di iniziazione, che è essenzialmente solo un tutorial di combattimento. GreedFall 2 adotta un sistema di combattimento tattico che può svolgersi in tempo reale o in modo tattico rallentato in modo da poter dettare a ciascun membro della squadra quali azioni eseguire. Ciò aggiunge molta profondità al modo in cui si svolge il combattimento in questo pseudo-prequel.

Dopo aver superato il rituale di iniziazione uccidendo due bestie, un membro della tribù di rango superiore mi chiede di indagare sul motivo per cui gli animali locali sono scomparsi. Poco dopo aver iniziato il mio viaggio, incontro un uomo e i suoi due cani. Attaccano e io utilizzo il nuovo sistema di combattimento per abbatterli; Il mio arciere resta indietro mentre io e il mio archetipo di guerriero carichiamo con armi da mischia. Dopo averli spediti, inizio a seguire le impronte utilizzando la modalità di tracciamento, che evidenzia gli oggetti di interesse, comprese casse e piante da saccheggiare, nonché le tracce.

Mi imbatto in un altro gruppo di umani; questa volta vengono attaccati dai cani. Inizio una battaglia con i cani e li elimino. Parlando con queste persone, apprendo che un accampamento vicino ha piazzato trappole d’acciaio per gli animali, ma ci stanno anche intrappolando delle persone, come evidente dai due membri del loro gruppo attualmente intrappolati. Provo a liberare il primo, ma il test del meccanico fallisce e il meccanismo infligge ancora più danni alla vittima intrappolata. Vado dall’altro, sperando in un risultato migliore, e passo il controllo.

Lascio indietro quelle persone e vado al campo vicino per cercare di convincerle ad andarsene. Puoi avvicinarti a questi campi in diversi modi; per la prima volta ho provato ad entrare. Da lì vengo accolto da uno dei leader del campo, che è piuttosto scortese. Dopo aver chiesto loro di smettere di intrappolare e uccidere la popolazione animale locale, menzionano quanto sia redditizio il business delle pelli e non hanno intenzione di lasciarlo alle spalle tanto presto. Invece, raccomanda alla tribù di iniziare a cacciare più lontano, come faranno presto. Molto carino da parte sua. Successivamente, provo ad intrufolarmi, ma vengo catturato. Nel dialogo che ne risulta, cerco di ripagare i membri del campo per convincerli ad andarsene. Tuttavia, non sembra promettente a meno che non riesca a mettere insieme molti più soldi di quelli che ho adesso.

In uno sforzo finale, scelgo di minacciarli. Il mio personaggio dice al leader del campo che la sua tribù ha molti guerrieri che verranno per loro e la loro gente se non se ne vanno. Questo sembra effettivamente arrivare al leader arrogante, poiché promettono che faranno le valigie presto. Presumo che se un controllo avesse fallito in quel momento, avrei dovuto entrare in combattimento. Ma dal momento che erano molto più numerosi del mio gruppo, sono felice che abbiano preso a cuore la mia minaccia.

Dopo quell’interazione non così piacevole, il mio tempo con GreedFall 2 è terminato. Anche se sto ancora cercando di capire le complessità di come funziona il sistema di combattimento e come ogni personaggio è ottimizzato al meglio, mi sono divertito moltissimo ad esplorare il mondo di Spiders. E con un periodo di accesso anticipato interattivo, in cui il team spera di implementare il feedback dei giocatori per creare il miglior gioco possibile, questo approccio più tattico sembra adatto al secondo sforzo dello studio in questo franchise. GreedFall 2: The Dying World arriverà in accesso anticipato su PC quest’estate con potenziale per le console quando la versione 1.0 del gioco verrà lanciata dopo la chiusura del 2024.

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