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Dragon Ball: Scintille! Anteprima Zero – In attesa della prossima volta su Dragon Ball Z

Dragon Ball: Scintille!  Anteprima Zero - In attesa della prossima volta su Dragon Ball Z


Crescendo, non trascorrevo molto tempo ogni giorno dopo la scuola a guardare gli anime al di fuori della serie animata Pokémon. Tuttavia, gli amici continuavano a parlarmi di questo incredibile spettacolo dal Giappone chiamato Dragon Ball Z. Anche se sono tornato indietro e ho sperimentato il leggendario anime in età adulta, da bambino, lo streaming non era un’opzione, quindi a parte vedere alcuni episodi in onda su Toonami, sono arrivato estremamente in ritardo alla festa dell’anime di DBZ. Tuttavia, all’inizio del 2003, andai al negozio di noleggio giochi locale e presi Dragon Ball Z: Budokai. Per questo motivo, Dragon Ball Z: Budokai è diventato il modo principale con cui ho interagito con la trama di Dragon Ball Z per diversi anni.

Ho amato la trilogia di Dragon Ball Z: Budokai e ho imparato a conoscere i vari archi della serie attraverso la divertente serie di combattimenti in 3D, ma mi sono perso la serie Budokai Tenkaichi (conosciuta come Sparking! in Giappone). Ma la trama dell’anime è andata molto avanti rispetto all’ultimo capitolo del 2010, motivo per cui sono così entusiasta di tornare indietro e sperimentare i vari archi attraverso l’imminente Dragon Ball: Sparking! Zero.

Un gioco di combattimento 3D modernizzato con molte delle meccaniche e delle caratteristiche presenti nei giochi originali Budokai Tenkaichi, Dragon Ball: Sparking! Zero ti consente di vivere battaglie iconiche e ipotetiche in una varietà di modalità. La modalità di punta sembra essere Episode Battle, che si concentra sui combattimenti più iconici dello show. In questa modalità è possibile giocare con diversi personaggi, ognuno dei quali segue la propria trama da Dragon Ball Z fino a Dragon Ball Super. Poiché alcuni personaggi sono più coinvolti nella storia di altri, alcune storie di battaglie a episodi sono più lunghe di altre, con quella di Goku che rappresenta la campagna più lunga.

Anche se non ho avuto la possibilità di giocare a Episode Battle, ho potuto vedere un rappresentante di Bandai Namco riprodurre la prima battaglia di Radish nei panni di Goku. Dopo aver sconfitto Goku sull’isola del Maestro Muten, Radish rapisce Gohan, dicendo a Goku che deve uccidere 100 terrestri se vuole rivedere suo figlio. Goku non lo farà, quindi inizia a decidere come inseguire Radish. È qui che entrano in gioco gli scenari What-If del gioco. Puoi unirti a Piccolo, l’opzione canonica, o farlo da solo. Se decidi di andare da solo, non puoi passare da un personaggio all’altro durante la battaglia, ma potresti ottenere filmati e dialoghi speciali che non otterresti nel percorso canonico. Puoi anche sfidare il canone vincendo un combattimento che dovresti perdere, il che garantisce anche filmati speciali.

Oltre alla Battaglia Episodio, puoi anche partecipare a Battaglie Personalizzate e Bonus. Le battaglie personalizzate ti consentono di creare, giocare e condividere i tuoi scenari di battaglia, inclusi i personaggi, gli ambienti e le condizioni di vittoria coinvolti. Le battaglie bonus sono battaglie speciali create dagli sviluppatori a cui puoi giocare: alcune hanno anche filmati o condizioni di vittoria diverse. Bandai Namco ha anche incluso battaglie a schermo condiviso all’interno della Camera del Tempo Iperbolica per quando vuoi sfidarti sul divano con i tuoi amici.

La mia sessione pratica si svolge attraverso una serie di semplici combattimenti classici. Puoi giocare con i controlli standard o selezionare i controlli classici pensati per emulare la sensazione dei vecchi giochi Budokai Tenkaichi. Ho anche la possibilità di selezionare il palco e la musica di sottofondo da riprodurre durante lo svolgimento della battaglia. Ogni lato del combattimento offre tre slot personaggio, che possono essere riempiti con membri dell’enorme elenco di combattenti. Da un numero vertiginoso di versioni di Goku e Vegeta a personaggi come Broly, Mr. Satan e Trunks, anche in questa forma incompleta, Bandai Namco sembra dare il massimo con il roster.

Una volta sul palco, puoi scambiare i personaggi utilizzando un lato del D-pad e attivare le trasformazioni con l’altro. Puoi anche caricare il tuo Ki, che ti consente di eseguire manovre e attacchi potenti e agili. Quando sovraccarichi il tuo indicatore Ki, puoi eseguire Super attacchi, come il Super Kamehameha, che fa persino cambiare il tempo. Parlando di ambienti, la distruttibilità è stata pienamente dimostrata durante i combattimenti in città, in una regione montuosa e persino in uno stadio. Gli edifici crollano, le montagne crollano e la folla fugge mentre la battaglia sfugge sempre di più al controllo.

Il gameplay sembra forte in azione; Mi è piaciuto volare in giro nei panni dei vari personaggi e scatenare i loro attacchi più potenti nelle loro forme più forti. Mi ci vorrà un po’ per riacclimatarmi al volo nello spazio 3D, ma mi è piaciuto sottomettere i miei nemici prima di farli esplodere con potenti proiettili. Sono ancora più entusiasta di giocare alle battaglie degli episodi per apprendere una versione ridotta di ciò che è accaduto nella storia da quando sono caduto guardando l’anime (sì, lo so, potrei anche semplicemente guardare l’anime).

Ho adorato il tempo trascorso con Dragon Ball: Sparking! Zero. Dopo aver affrontato alcuni combattimenti esagerati con alcuni dei miei eroi e cattivi preferiti della serie, ho subito avuto voglia di rivisitare i precedenti giochi Budokai e Budokai Tenkaichi. Tuttavia, probabilmente mi tratterrò, dato che non abbiamo molto altro da aspettare, dato che Dragon Ball: Sparking! Zero arriva su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC l’11 ottobre.

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