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Anteprima di Final Fantasy VII Rebirth: la scena ampliata che gli sviluppatori non vedono l’ora che i giocatori la vedano

Anteprima di Final Fantasy VII Rebirth: la scena ampliata che gli sviluppatori non vedono l'ora che i giocatori la vedano


Final Fantasy VII è pieno di scene iconiche. Che si parli delle famose sequenze già rappresentate in Remake o dell’imminente colpo allo stomaco nella Capitale Dimenticata, la trilogia del Remake consente ai fan di vivere questi momenti nelle loro forme più pienamente realizzate. Mentre questa parte centrale di Final Fantasy VII, raffigurata da Rebirth, si concentra su Aerith e sull’incombente spettro di Sephiroth, gran parte della rappresentazione di Rebirth enfatizza l’approfondimento delle relazioni.

Questo è vero per il modo in cui gli sviluppatori hanno affrontato sia la storia principale che i contenuti secondari in Rebirth, e sicuramente farà in modo che la grande scena di Aerith (se funziona ancora in quel modo) sia ancora più emozionante che nell’originale. Mentre ci incontravamo con il produttore Yoshinori Kitase, il direttore creativo Tetsuya Nomura e il regista Naoki Hamaguchi, abbiamo discusso di come riuscire a rappresentare ulteriormente questi momenti attraverso l’hardware moderno e il tempo di gioco più lungo offerto dalla suddivisione del gioco originale in tre titoli separati.

Avvertimento: Questo articolo contiene spoiler per l’originale Final Fantasy VII.

Sebbene la conversazione fosse iniziata sull’arco narrativo di Aerith e sul ruolo di Sephiroth in questo capitolo centrale, era chiaro che gli sviluppatori erano entusiasti di parlarmi di una scena diversa che si svolge nella parte del gioco Corel Prison. “Quando abbiamo deciso il progetto del remake, sentivamo già che se avessimo voluto affrontare questa serie, sarebbe stato fondamentale rappresentare i personaggi in modo molto più profondo e approfondire l’approccio con loro”, afferma Nomura. “Non solo l’arco narrativo di Aerith per Rebirth, ma anche altri personaggi come Dyne, ad esempio, volevo davvero mostrarlo in modo più dettagliato per Rebirth. C’è una scena in cui vorrei davvero piangere quando la vedo.”

“Oh sì, quella scena con Dyne è fantastica”, interviene Hamaguchi. “Potrebbe essere una delle scene più belle e meravigliose.”

Per coloro che non hanno giocato a Final Fantasy VII, Dyne è un amico d’infanzia di Barret e il padre biologico di Marlene. Dopo un attacco della Shinra che spazza via gran parte della loro città, Dyne e Barret perdono un braccio mentre tentano di fuggire e Dyne cade da un dirupo. Supponendo che Dyne sia morta in autunno, Barret continua e scopre che Marlene è sopravvissuta all’attacco della Shinra e la prende nelle sue cure. Anni dopo, Cloud e il suo gruppo (incluso Barret) si ritrovano nella prigione di Corel, solo per scoprire che non solo Dyne è ancora vivo, ma ora è il capo della prigione di Corel e ha subito lo stesso intervento chirurgico di Barret, sostituendo il braccio mancante con una mitragliatrice. I due si riuniscono in una scena emozionante che è probabilmente ancora più emozionante attraverso la nuova rappresentazione in Final Fantasy VII Rebirth.

“In Rebirth, i personaggi che tutti noi abbiamo imparato a conoscere e ad amare sono rappresentati in modo abbastanza completo e approfondito”, afferma Nomura. “Per me, quel personaggio di Corel Prison è stato davvero memorabile. Non sono sicuro che i giocatori lo ricordino, ma ovunque i giocatori vadano, ci saranno personaggi del genere che ricordiamo dal gioco originale e che sono raffigurati in modo più dettagliato.”

Anche se Nomura ama quella scena, Kitase è rimasto sorpreso dal fatto che la versione originale, redatta dallo sceneggiatore Kazushige Nojima, sia stata inclusa nel gioco finale. “Quando abbiamo ricevuto per la prima volta quello scenario da Nojima-san, in particolare la scena della prigione Corel menzionata da Nomura-san, inizialmente ho pensato che avremmo potuto eliminarlo o modificarlo”, afferma Kitase. “Pensavo che alcune scene potessero essere tagliate, ma ascoltando le opinioni di Nomura-san e Hamaguchi-san su come vogliono mantenerle, ho ammesso. Ma quando vedi tutto riunirsi, il prodotto finale e quella scena, specialmente la scena di Dyne – Penso: ‘Wow, è fantastico!’ È degno di lacrime. Sono felice che sia lì.”

Sfortunatamente, non ho avuto l’opportunità di vedere la scena con Dyne durante la mia demo, ma dal modo in cui gli esperti sviluppatori di Square Enix l’hanno elogiata, sono ancora più entusiasta di mettere le mani sul prodotto finale per provarlo. Final Fantasy VII Rebirth arriva su PlayStation 5 il 29 febbraio. Per una copertura più esclusiva di Final Fantasy VII Rebirth, assicurati di visitare il nostro hub di copertura tramite il banner sottostante.

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