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Final Fantasy 7 Rebirth ha un mondo “enorme” e 100 ore di gioco

Final Fantasy 7 Rebirth ha un mondo "enorme" e 100 ore di gioco


Vagare per il mondo “enorme”… con un cane? (Foto: Game Informer)

Un nuovo sguardo a Final Fantasy 7 Rebirth fornisce un quadro più chiaro di come funzionerà la sua esplorazione e quali nuovi contenuti verranno aggiunti.

La seconda parte del remake di Final Fantasy 7 di Square Enix si avvicina alla data di uscita prevista per il 29 febbraio, e una nuova anteprima chiarisce una serie di questioni che i fan si chiedevano, in termini di come aggiornerà esattamente l’originale per PS1.

Final Fantasy 7 Remake è stato ben accolto quando è stato rilasciato nel 2020 e, come quel gioco, Rebirth sarà un’esclusiva per PlayStation 5 al momento del lancio, ma non è chiaro quanto divergerà dall’originale, visto come è finito Remake.

Secondo una nuova anteprima di Game Informer, Rebirth avrà un mondo “enorme”, con abbastanza missioni secondarie da poter durare per 100 ore o più.

Il regista Naoki Hamaguchi suggerisce che la trama principale durerà circa 40 ore, con contenuti secondari che costituiranno circa l’80% del contenuto basato sull’esplorazione.

“Parte del design del gioco che abbiamo adottato per Rebirth è che nella trama principale salverai Yuffie e Under Junon”, ha detto Hamaguchi a Game Informer.

“Ascoltando le storie delle persone anti-Shinra che vivono a Under Junon, potresti pensare: ‘Che ne dici di questa zona di Crow’s Nest di cui ho sentito parlare?’ Forse voglio andare laggiù ed esplorare e intraprendere un’avventura secondaria da solo per salvare le persone.’ Vogliamo che il giocatore sia in grado di vivere queste diverse avventure e intraprendere i propri viaggi in base ai propri interessi.’

La città di Crow’s Nest non era nella versione PS1, quindi anche se Rebirth ha molto terreno da recuperare, dal momento che Remake copriva molto meno di un terzo della storia originale, a quanto pare ha ancora tempo per aggiungere contenuti extra. .

Altro: Tendenze

Ciò include una serie di nuovi minigiochi, tra cui un gioco d’azione ritmico in cui Cloud raccoglie spartiti di musica per pianoforte e un nuovo gioco di carte a cui puoi giocare in vari bar.

Nonostante il compito apparentemente impossibile che lo attendeva, Remake ha funzionato molto meglio di quanto si potesse osare sperare. Ciò fa ben sperare per Rebirth, anche se la preoccupazione principale di molti è quanto andrà fuori dai binari in termini di storia e dei suoi metariferimenti per cambiare la trama del gioco originale.

Questo non è qualcosa che viene veramente menzionato nella nuova anteprima e sarà interessante vedere se riusciranno a ottenere il giusto equilibrio nel nuovo gioco.

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