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Recensione di Granblue Fantasy Versus: Rising: un gradito combattimento natalizio

Recensione di Granblue Fantasy Versus: Rising: un gradito combattimento natalizio


Granblue Fantasy Versus: Rising – Arc System Works colpisce ancora (Foto: Cygames)

Arc System Works, creatore di Guilty Gear e BlazBlue, ritorna con un nuovo titolo anime 2D che è uno dei migliori combattenti dell’anno.

Sulla carta, un gioco di combattimento 2.5D, dal sapore tipicamente giapponese, probabilmente suona più come un ritorno al passato che come un acquisto essenziale, in particolare quando è basato su un universo di gioco che inizialmente ha preso forma come un giocatore di ruolo mobile a turni. Ma in realtà, Granblue Fantasy Versus: Rising sembra straordinariamente fluido, raffinato e moderno, e molti sostengono che i giochi di combattimento danno il meglio di sé quando sono confinati in due dimensioni.

Granblue Fantasy Versus: Rising è uno dei primi esempi di espansione dell’editore Cygames dalle sue radici giapponesi fino a diventare una preoccupazione propriamente globale. Tecnicamente, è un sequel di Granblue Fantasy Versus del 2020, ma sarebbe più accurato caratterizzare Versus più come una prova generale per Versus: Rising. Il nuovo gioco risolve i problemi tecnici che causavano latenza, quando Versus veniva giocato online, e sfoggia un sistema di controllo completamente rimodellato, insieme a una serie di modifiche strutturali. In altre parole, Versus: Rising è il gioco che Versus avrebbe dovuto essere.

Poiché è stato realizzato da Arc System Works, i fan dei giochi BlazBlue, Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ troveranno molti punti di familiarità in Granblue Fantasy Versus: Rising. Ci sono anche elementi nel gioco che suoneranno cari ai fan dei giochi di ruolo, in particolare gli attacchi speciali Skybound Arts, che possono essere sferrati quando si accumula un metro e che si adattano perfettamente agli attacchi speciali che saranno presenti nel prossimo capitolo di Cygames. gioco di ruolo d’azione Granblue Fantasy: Relink.

Versus: La modalità storia di Rising ha anche una struttura in stile gioco di ruolo, poiché man mano che avanzi, acquisisci una serie di abilità e abilità secondarie che possono essere scambiate a seconda dei tuoi avversari. I giochi di combattimento non sono generalmente rinomati per le loro modalità storia, ma Versus: Rising ha uno dei migliori che abbiamo mai incontrato, con una trama dolcemente avvincente che funziona come una bella introduzione all’universo di Granblue Fantasy e ai suoi abitanti.

All’inizio funziona anche come una sorta di tutorial, introducendo gradualmente le combo e le abilità del gioco, che possono essere trasformate in Ultimate Skills e poi Skybound Arts quando una barra si riempie. Inoltre, esiste un sistema chiamato Bravery Points, che ti consente di scatenare attacchi quasi non bloccabili o, in alternativa, può essere speso per contrastare gli attacchi altrimenti non bloccabili degli avversari.

Spendere un punto coraggio in modo offensivo ti rende vulnerabile, tuttavia, e se ne spendi uno in modo difensivo, può aiutarti a riprendere il sopravvento in un incontro precedentemente perso. Questi sistemi apportano un elemento piacevolmente tattico ai combattimenti di Versus: Rising, ma riescono a farlo in un contesto decisamente meno arcano e confuso di quello di molti combattenti rivali.

Quindi Granblue Fantasy Versus: Rising riesce a trovare il trucco di essere accessibile e piuttosto profondo. La sua modalità di allenamento trasmette quell’impressione non solo insegnandoti le basi, ma approfondendo in profondità i diversi approcci tattici, richiesti quando particolari personaggi si affrontano.

Fin dall’inizio, il gioco ha 28 personaggi disponibili, coprendo quasi tutte le basi: la maggior parte usa armi da mischia, anche se ci sono anche specialisti di armi a distanza e attaccabrighe. Che tu preferisca il combattimento ravvicinato o a distanza, i carri armati, gli specialisti difensivi o i tuttofare, sarai in grado di trovare almeno un personaggio che si adatta al tuo stile preferito.

Alcuni avversari sono assolutamente enormi (Foto: Cygames)

La modalità Arena ti consente di affinare le tue abilità contro avversari controllati dal computer prima di avventurarti online, anche se un sistema codificato a colori ti consente di scegliere abbinamenti online contro giocatori umani con livelli di esperienza simili al tuo. Ciò significa che andare online è forse meno intimidatorio di quanto lo sia per la maggior parte dei colleghi di Granblue Fantasy Versus: Rising.

Anche se una volta superata la fase da principiante ti imbatterai inevitabilmente in avversari con abilità di contrazione rapida piuttosto temibili. La lobby online contiene anche un minigioco che ricorda un po’ Fall Guys.

Altro: Tendenze

Come ci si aspetterebbe da un gioco Arc System Works, Versus: Rising sembra magnifico: ogni incontro a cui giochi potrebbe facilmente essere una sequenza d’azione di un film anime ad alto budget. Anche la musica è molto simile a ciò che ti aspetteresti – per lo più fantastica, a volte fastidiosamente scadente – ma Versus: Rising merita un punteggio extra per aver mantenuto la recitazione giapponese sottotitolata nella sua modalità storia.

Nel complesso, Granblue Fantasy Versus: Rising è quanto di più avanzato possa esserlo un combattente 2.5D, proprio come ci si aspetterebbe da Arc System Works. Se quello che cerchi è un sistema di controllo accessibile, ma profondo e versatile, abbinato a fantastiche immagini anime e ambientato in un universo di gioco caratteristico, dovresti assolutamente provarlo.

Granblue Fantasy Versus: Rising riepilogo della recensione

In breve: Arc System Works non si sta esattamente spingendo fuori dalla sua zona di comfort, ma questo è un altro combattente 2D raffinato e molto divertente che non è così isolato come potresti pensare.

Professionisti: Sistema di controllo intuitivo, fantastica grafica anime e modalità allenamento esemplare. Atmosfera affascinante e gioco online ben organizzato.

Contro: Il minigioco della lobby online è una bella idea ma molto derivata. Non tutte le missioni della modalità Storia implicano un’azione.

Punto: 8/10

Formati: PlayStation 5 (recensito), PlayStation 4 e PC
Prezzo: £ 39,99
Editore: Cygames
Sviluppatore: Arc System Works
Data di uscita: 14 dicembre 2023
Classificazione età: 12

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