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Recensione in loop – “Grafica splendida, con un finale… semplicemente okay”

Recensione in loop - "Grafica splendida, con un finale... semplicemente okay"



  • Splendide immagini disegnate a mano
  • Gameplay senza stress con capitoli di piccole dimensioni
  • La storia purtroppo non lascia un ricordo duraturo

Breve, bizzarro e bello in più di un modo, Looped racconta la storia di due amanti che si ritrovano nelle circostanze più insolite. È essenzialmente un viaggio su quanto lontano sono entrambi disposti a spingersi per stare insieme, ma sebbene sia davvero un sentimento adorabile, questo titolo premium vale il prezzo del biglietto o è meglio lasciarlo come un racconto altrove?

Sommario:

In loop: storia e immagini

Al centro di questa narrativa interattiva c’è la storia stessa, che promette un breve ma dolce tuffo nei momenti più alti di una relazione romantica, soprattutto quando sta per sbocciare. Il gioco mette in mostra l’amore dei cuccioli al suo meglio, non solo perché è tutta una questione di sensazioni vertiginose, ma anche perché i due protagonisti sono letteralmente cuccioli – o almeno qualcosa della varietà canina. Soprannominati Lui e Lei, questi due piccioncini viaggeranno attraverso la vita ignari delle sue realtà, e se stai cercando di concederti una scarica di dopamina, questo breve titolo dovrebbe fare al caso tuo.

Assisterai a tutto, dai primi appuntamenti degni di nota ai romantici giri in mongolfiera, e proverai la sensazione di voler tornare a casa il prima possibile solo per stare con la persona amata alla fine della giornata. È difficile credere che tutto sia iniziato con un buco nero nel soggiorno, ma è così ed è difficile mettere in discussione queste cose soprattutto quando si tratta di questioni di cuore.

Tutti questi sono presentati con immagini e animazioni disegnate a mano, che, per me, rubano sicuramente la scena. Tutto sembra molto più personale grazie al modo in cui sono disegnati i personaggi e il mondo in cui vivono, ed è facile perdersi nelle linee magistralmente realizzate mentre si passa da una scena all’altra.

In loop: gameplay

Il gameplay è un semplice affare punta e clicca e, sebbene non ci siano istruzioni, menu e problemi di inventario di cui preoccuparsi, tutto scorre in modo fluido e intuitivo. In qualche modo saprai cosa devi fare per progredire da un puzzle all’altro, quindi se sei il tipo che cerca un po’ di allenamento cerebrale, non lo troverai qui. Questo non è necessariamente una cosa negativa, ovviamente, dato che il focus del gioco è sulla narrazione e meno sul gameplay stesso. Dopotutto si tratta di narrativa interattiva, con una maggiore enfasi sulla parte narrativa piuttosto che su quella interattiva.

Detto questo, le scene in cui dovrai fare effettivamente qualcosa sono ancora piuttosto rilevanti, aggiungendo uno strato di immersione al titolo senza che nulla diventi eccessivamente frustrante. C’è un tocco di umorismo disseminato in tutta la prosa visiva, ed è divertente scoprire bocconcini qua e là che ti faranno sorridere mentre procedi.

Tutto è raccontato attraverso scene senza parole, ad eccezione dei grugniti e dei piagnucolii che i nostri amati compagni canini borbottano ogni tanto. È fatta per essere un’esperienza discreta e senza pressioni, e Lui e Lei sono entrambi così simpatici che sicuramente aggiungono vibrazioni di benessere durante tutto il film.

Qual è l’appello?

Senza svelare nulla, dovrei dirti che l’obiettivo generale qui è interrompere il ciclo (il gioco si chiama così per un motivo). Questo, secondo me, è il punto in cui il gioco fallisce, perché cercare di interrompere il loop, anche se niente di troppo impegnativo, può essere un po’ frustrante, non perché i mini-puzzle siano difficili, ma perché non c’è molto che possa aiutarmi a motivarmi. voler davvero interrompere il ciclo. Inoltre non aiuta il fatto che il finale – dopo aver interrotto il giro – non mi sia sembrato particolarmente soddisfacente, principalmente perché non mi sentivo abbastanza investito in Lui e Lei per sentire davvero che si fossero guadagnati il ​​loro lieto fine. .

Naturalmente, anche se funziona perfettamente così com’è come storia, aggiungere qui l’elemento gamificato significa che mi aspettavo che la ricompensa alla fine fosse maggiore, semplicemente perché io come giocatore ho preso attivamente provvedimenti per garantire che i nostri protagonisti fossero felici. fine. Questo non è necessariamente colpa dei personaggi o delle premesse del gioco, ma forse non è la cosa migliore vivere questa storia in modo interattivo, almeno secondo me.

Suppongo che non dovrei aspettarmi molto da un racconto che dura mezz’ora, ma ho già giocato ad altri titoli basati sulla narrativa che hanno trasmesso con successo tutte le sensazioni nonostante la breve durata. Non è la brevità della storia ma il modo in cui viene raccontata che le dà impatto e, sebbene divertente, la storia qui semplicemente non ha risuonato in me tanto quanto pensavo.

Non ha aiutato il fatto che la colonna sonora non fosse all’altezza delle emozioni nelle scene – mentre a volte le melodie bizzarre avevano perfettamente senso, spesso, semplicemente non completavano ciò che stava accadendo sullo schermo e diventavano più una distrazione piuttosto che un adorabile accompagnamento di sottofondo.

Ora, la premessa è ancora molto creativa, quindi il tuo chilometraggio può variare. Se desideri un’esperienza veloce e piacevole per soli $ 2,99, questo potrebbe essere proprio quello che fa per te.

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