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Recensione di Eversoul – “Animazioni di prim’ordine per i fan delle cose luccicanti”

Recensione di Eversoul - "Animazioni di prim'ordine per i fan delle cose luccicanti"



Fermami se l’hai già sentito prima: sei il Prescelto, strappato dal tuo mondo normale e banale e poi gettato in uno fantastico dove sei in qualche modo l’unica persona che può salvarlo dall’annientamento totale. All’improvviso, tutti questi waifus si rivolgono a te come guida, poiché sei il leader profetizzato di questa organizzazione di cui hai appena sentito parlare perché hai l’amnesia / ti sei reincarnato / non vieni da queste parti.

La narrazione di Eversoul non è nulla di cui scrivere, ma tu sei davvero il Prescelto qui (un Salvatore questa volta) e hai il compito di guidare queste “Anime” in battaglia. È tutto ciò che puoi aspettarti da un idle gacha JRPG, ma è una degna aggiunta al mercato già saturo o è solo un altro di quei titoli che andranno e verranno nel tempo?

Sommario:

VISUAL DI EVERSOUL

Dato che Eversoul è stato creato dalle menti dietro Kakao Games (della fama di Guardian Tales, che ho assolutamente amato), avevo molte aspettative per questo gioco. Per fortuna, come qualcuno che è facilmente distratto dalle cose luccicanti, sono stato immediatamente affascinato dalle straordinarie immagini di Eversoul.

Non solo l’arte del personaggio per ogni anima che estrai dal gacha è meticolosamente realizzata, ma le animazioni qui sono semplicemente superbe: è così bello che il pulsante Salta nell’angolo in alto a destra dello schermo durante le animazioni sembra quasi irrispettoso. Le animazioni dinamiche sono a schermo intero ogni volta che esegui un’abilità in battaglia, inoltre, anche i dialoghi forniti durante le scene della storia sono animati anziché avere solo la normale casella di testo con il profilo del personaggio sul lato.

È ovvio che ci sono voluti molti sforzi in ogni parte del gioco, nonostante la sua natura inattiva. È anche abbastanza evidente dal modo in cui i personaggi si muovono durante il combattimento e dal modo in cui le loro versioni chibi durante i dungeon della storia si comportano sullo schermo. Puoi anche impostare le tue anime in modo che escano dal menu principale e anche queste sono animate ogni volta che interagisci con loro.

IL GIOCO DI EVERSOUL

Le battaglie sono il tuo normale affare inattivo. Salti da uno stadio all’altro combattendo automaticamente i nemici, con un pool di risorse che puoi raccogliere anche quando sei disconnesso. Queste chicche AFK possono aiutarti a far salire di livello i tuoi personaggi, con cinque di loro che sono le basi che puoi sincronizzare di livello per aiutare le tue altre anime di livello inferiore.

I tassi di Gacha sono piuttosto generosi, direi, come dovrebbero essere – e questo principalmente perché avrai bisogno di molto foraggio per progredire. Ci sono reliquie, ricordi e altri oggetti che puoi equipaggiare con i tuoi personaggi, che puoi anche aggiornare se necessario. Sebbene tutte queste cose possano sembrare opprimenti a prima vista, hai sempre la possibilità di equipaggiare automaticamente la tua attrezzatura, quindi la semplicità rimane fedele alla natura inattiva del gioco.

Detto questo, ci sono un sacco di altre modalità di gioco in cui puoi tuffarti se stai cercando di essere più coinvolto. Non puoi coltivare oggetti specifici nei sotterranei qui, ma hai varie sfide nei sotterranei a seconda di quanto vuoi essere attivo. Puoi, ad esempio, spostare fisicamente i tuoi personaggi in un luogo reale ed esplorare aree mentre ti imbatti in nemici che indugiano intorno a te, oppure puoi semplicemente spammare “Fase successiva” nelle tue battaglie per passare da una partita all’altra. Anche l’Arena è molto poco coinvolta: è automatizzata e puoi persino saltare alla fine solo per farla finita.

Tutte queste cose contribuiscono alle esigenze dei giocatori inattivi che cercano di progredire senza troppi sforzi, ma se vuoi conoscere meglio le tue anime, puoi legarti a loro su Evertalk, esplorare la tua città, costruire edifici lì per potenziare raccolta di risorse e andare in missioni secondarie per scoprire le loro storie personali (questi piccoli pezzi sono ciò che amo di più).

QUAL È L’APPELLO?

Il gameplay in sé, a dire il vero, non è niente di troppo coinvolgente, in quanto non si distingue particolarmente dagli altri titoli del suo genere. Ciò che fa brillare il gioco, secondo me, sono le immagini: guardare le animazioni è davvero mozzafiato, e ogni volta che uno dei miei personaggi esegue un’abilità (che puoi disattivare, tra l’altro), è sempre un “ooh, brillante “momento. Mi sento un po’ lacerato: la grafica è ciò che mi tiene incollato al gioco in questo momento, ma cosa succede quando lo splendore iniziale si affievolisce e il gameplay non è abbastanza avvincente da farmi desiderare di restare?

Fortunatamente, al momento non mi sentivo come se avessi bisogno di ridimensionare un enorme paywall per andare avanti, poiché i premi inattivi sono abbastanza generosi. Gioco ogni giorno da una settimana ormai (i bonus di accesso sono favolosi) e la mia squadra principale è già al livello 90. Ho anche una formazione abbastanza decente con una buona combinazione di classi. Il fatto è che non sono del tutto sicuro di poter prevedere di restare fedele al gioco dopo che il suo fascino iniziale è svanito, ma per ora ha sicuramente abbastanza da fare che potrei restare un po ‘di più.

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