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Lo sviluppatore Forspoken è stato riassorbito in Square Enix mentre le speranze del sequel svaniscono

Lo sviluppatore Forspoken è stato riassorbito in Square Enix mentre le speranze del sequel svaniscono


Forspoken – la fusione non influenzerà i piani DLC di Luminous per Forspoken (foto: Square Enix)

Le probabilità di Forspoken 2 sono state ridotte come lo è il suo sviluppatore spogliato della sua indipendenzama continuerà a funzionare sui giochi AAA.

Un paio di anni dopo il lancio di Final Fantasy 15 del 2016, lo studio Square Enix Business Division 2 è stato ribattezzato Luminous Productions e incaricato di creare nuovi giochi tripla A con il Luminous Engine di Square Enix (lo stesso utilizzato per Final Fantasy 15).

Tuttavia, cinque anni e un gioco dopo, la sussidiaria sarà riassorbita in Square Enix ed è tutto a causa di Forspoken.

Il cambiamento avverrà il 1° maggio, ma Luminous continuerà a lavorare su Forspoken e intende ancora lanciare il suo DLC prequel, In Tanta We Trust, quest’estate.

“La fusione fa parte degli sforzi dell’azienda per rafforzare ulteriormente la capacità competitiva degli studi di sviluppo del gruppo, un obiettivo stabilito nell’ambito della sua attuale strategia aziendale a medio termine”, afferma Square Enix.

“Luminous Productions è dotata non solo di capacità di sviluppo di titoli tripla A, ma anche di competenze tecniche in aree come lo sviluppo di motori di gioco”, che la società ritiene contribuirà a rafforzare e migliorare la sua capacità di creare tali titoli tripla A.

Non si sa se Luminous sarà ancora in grado di guidare lo sviluppo dei giochi futuri o se sarà delegato a un ruolo di supporto.

Il messaggio di Luminous sull’argomento presenta la fusione come positiva, dicendo: “A partire dal 1 maggio, il nostro talentuoso team si unirà a Square Enix per offrire nuove e innovative esperienze di gioco ai giocatori di tutto il mondo”.

“Quando abbiamo fondato Luminous Productions nel 2018, la nostra visione era quella di realizzare giochi tripla A che fondessero tecnologia e abilità artistica per offrire esperienze di gioco completamente nuove. Avere la possibilità di fare proprio questo è stato un sogno diventato realtà.

“Apprezziamo che tu abbia intrapreso questo viaggio con noi e non vediamo l’ora di continuare a creare nuovi divertimenti ed esperienze come parte della famiglia Square Enix”.

Ciò suggerisce che Luminous come studio non verrà chiuso, mentre la stessa formulazione di Square Enix fa sembrare che continuerà a utilizzare il Luminous Engine.

Tuttavia, non si sa cosa ne sarà dello studio o del motore a lungo termine. Non sarebbe sorprendente se Luminous svanisse gradualmente nel tempo, con i suoi sviluppatori sparsi in altri progetti Square Enix.

Altro: Gioco

Questo probabilmente mette il kibosh su ogni possibilità che Forspoken ottenga un sequel, qualcosa con cui sembra che lo studio stesse almeno giocando visto il finale del gioco.

Sebbene l’accoglienza critica mediocre, la percezione del pubblico in generale e le scarse vendite suggerissero già che non stava accadendo. Dopo aver debuttato al numero quattro delle classifiche di vendita del Regno Unito, Forspoken è sceso al numero 20 una settimana dopo, le sue vendite sono state sminuite dal nuovissimo gioco SpongeBob SquarePants, tra tutte le cose.

Anche se era ovvio che Square Enix pensava che Forspoken fosse un disastro prima ancora che fosse lanciato. Come promemoria, molti siti (incluso noi) non hanno mai ricevuto codici di recensione, il che spesso è un segno che un’azienda ha poca fiducia nel suo prodotto e si aspetta completamente recensioni negative.

Forspoken è disponibile per PlayStation 5 e PC.

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