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Abbiamo visto 17 minuti di filmati del remake di Resident Evil 4 e sembra fantastico

Abbiamo visto 17 minuti di filmati del remake di Resident Evil 4 e sembra fantastico


Resident Evil 4 – Leon e Ashley, di nuovo insieme (foto: Capcom)

GameCentral ottiene un’anteprima diretta del remake di Resident Evil 4, incluso il combattimento con il coltello Krauser e una prima occhiata ad Ashley in azione.

Tra poche settimane uscirà il remake di Resident Evil 4 e quello che una volta era considerato uno dei migliori videogiochi mai realizzati ha la possibilità di diventarlo di nuovo. Questo probabilmente è chiedere un po’ troppo – oltre alla semplice qualità dell’esperienza, l’originale era anche altamente innovativo, e quella magia non può essere replicata da un remake – ma finora tutto sembra quasi perfetto.

Abbiamo avuto modo di riprodurre le prime scene del gioco, incluso il famoso assedio del villaggio, l’anno scorso e invece di poter organizzare un altro evento pratico, Capcom ci ha invece inviato 17 minuti di filmati grezzi da guardare a bocca aperta. Non possiamo condividerlo qui, ma ci è stato permesso di fare degli screenshot e dirvi che era tipo, la cui versione più succinta è: ‘fantastico’.

Il filmato inizia con il capitolo 4, vicino al lago, che è ancora abbastanza all’inizio del gioco, ma dopo aver scoperto che tutti i locali vagano con parassiti malvagi nella testa, che spuntano tentacoli se arrabbiati. Gli effetti di luce di notte, specialmente con la tua torcia, sono fantastici e da lì è tutto in salita.

È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che abbiamo giocato al gioco originale, quindi non abbiamo riconosciuto immediatamente la caverna in cui Leon trova la sua strada, ma la tattica di sparare ai nemici alle gambe per farli barcollare, e poi usare un calcio circolare in primo piano , era certamente familiare.

Leon accoltella anche le persone quando sono a terra, impedendo al parassita di emergere, e c’è un momento particolarmente interessante in seguito in cui Leon colpisce un ragazzo con un machete, proprio mentre un altro con una torcia fiammeggiante fa oscillare la sua arma e dà fuoco al suo amico. .

Resident Evil 4 – sappiamo già che il combattimento è buono (foto: Capcom)

Più avanti nel sistema di grotte, Leon scopre un misterioso santuario con simboli “dalla chiesa” dappertutto e poi qualcosa di nuovo di zecca per il remake: note di richiesta. Questi sembrano essere obiettivi simili a risultati, come trovare e vendere un uovo di gallina d’oro; le ricompense sembrano utili (tre spinelli) ma non niente di unico, quindi un diversivo utile ma comunque qualcosa che puoi ignorare se vuoi.

Da lì è su una barca che sembra essere in grado di controllare manualmente, con alcuni stretti canali che ricordano God Of War.

Abbiamo anche intravisto uno degli enigmi del quadrante, con indizi di simboli sparsi in tutta l’area, che conferma che il gioco non sta commettendo lo stesso errore di Resident Evil 3, eliminando tutti gli enigmi più astratti. Se questa squadra ce l’avesse fatta, puoi scommettere che il remake avrebbe ancora avuto la Torre dell’Orologio.

Ahimè, niente è veramente perfetto, poiché poco dopo ti viene presentato il Mercante, che ha una voce fuori campo completamente diversa, più acuta e campy. Sta ancora dicendo le stesse battute, e alcune nuove, e la musica di sottofondo è la stessa, ma non è una buona impressione dell’originale.

Resident Evil 4 – il Mercante non suona proprio allo stesso modo (foto: Capcom)

Le opzioni del commerciante sembrano più ampie di prima, ma la valigetta è essenzialmente la stessa di sempre, mentre riorganizzi il tuo inventario in stile Tetris, cercando di adattarti il ​​più possibile. Puoi passare da un’arma all’altra senza aprire la custodia, tramite un’interfaccia che sembra controllata dal D-pad, che è un gradito miglioramento rispetto all’originale. Puoi anche personalizzare la custodia, sia in termini di colori che di ciondoli attaccati, come quello di una gallina che fa ripristinare il 100% di salute alle uova.

Il filmato passa quindi all’ingresso del castello, con Ashley al seguito (la figlia del presidente, che sei lì per salvare). Le può essere detto di “stare vicino” o di restare indietro, il che dovrebbe, si spera, evitare alcune delle frustrazioni dell’originale.

A questo punto le cose si fanno un po’ più furtive, mentre cerchi di evitare di essere individuato, prima di essere costretto ad affrontare un parassita molto grande, che Leon invia con la battuta “Niente cibo per te!” Non ci sono molti dialoghi in ciò che abbiamo visto, ma è tutto piacevolmente orribile, con alcuni presi direttamente dall’originale. Quindi non devi preoccuparti che il remake tolga tutto il fascino e la stupidità, come è successo con Resident Evil 3.

I nemici sono molto meglio equipaggiati nel castello, quindi ci sono molti cultisti con frecce infuocate e catapulte da affrontare. È qui che torna utile il fucile da cecchino, così come le granate flash, con Leon in grado anche di parare le frecce con il suo coltello. Ashely però è ancora indifesa e deve essere salvata se catturata da un nemico, che cercherà di portarla via, o se subisce troppi danni, anche da esplosioni vicine.

Resident Evil 4 – Ramón è uguale ma diverso (foto: Capcom)

Abbiamo anche visto un incontro con Ramón Salazar, che ha un aspetto leggermente diverso ma è ancora estremamente basso e sfoggia un oltraggioso accento spagnolo. Il castello sembra fantastico, in termini di grafica, ma i sotterranei ricordano molto Resident Evil Village. Questo perché Village stava intenzionalmente cercando di incanalare Resident Evil 4, ma il déjà vu è ancora sfortunato.

Dopo uno scontro con un mini-boss con un Garrador, che ha enormi artigli di metallo ma una vista scarsa, quindi puoi avvicinarti di soppiatto alle loro spalle e pugnalare il loro parassita alla schiena, tocca a Krauser e a quello che finora è il cambiamento più controverso del remake. : rimuovendo la sua sequenza QTE (ampiamente considerata come una delle migliori di sempre) e rendendo tutto il gameplay in tempo reale.

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L’uso di un coltello è molto più pronunciato nel remake nel suo insieme, quindi ha senso, e se non altro la sequenza sembra molto cinematografica, con delle ottime luci, quindi non siamo del tutto contrari al cambiamento rispetto a quello che abbiamo visto finora. Soprattutto perché ci sono ancora alcuni momenti QTE più semplici quando bloccati.

Dovremo riprodurlo per noi stessi per esserne sicuri, ma non c’è molta attesa ora e mentre eravamo già convinti del remake, questo nuovo filmato serve solo a renderlo ancora migliore.

Il remake di Resident Evil 4 verrà lanciato il 24 marzo per PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.

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