Sia il genere degli sparatutto con eroi che i principali media Marvel si trovano attualmente in posizioni interessanti. Overwatch, lo sparatutto con eroi più importante dell’ultimo decennio, ha vissuto un forte centro dall’annuncio del suo sequel alla fine del 2019, mentre il Marvel Cinematic Universe, una volta una mucca da mungere infallibile, ha visto una gamma più ampia di risultati dal suo culmine nel 2019 con Avengers : Fine del gioco. Marvel Rivals esiste all’intersezione di queste due categorie e la mia sessione pratica mi ha fatto sperare che sarà in grado di catturare la magia dei giorni di gloria di entrambi questi generi.
Quando Marvel Rivals è stato annunciato nel marzo di quest’anno, ho detto agli amici che sono più casual riguardo all’hobby che si tratta di “Overwatch, ma Marvel”. Dopo averlo giocato, sono rimasto sorpreso da quanto suonasse vera quell’affermazione. Anche se non è un confronto uno a uno; Marvel Rivals è un po’ più lento e la natura in terza persona differenzia immediatamente il gioco, ma il flusso e il design dei livelli ricordano immediatamente il noto sparatutto di eroi di Blizzard.
“Il genere degli sparatutto con eroi è relativamente nuovo e ha molti fan che apprezzano quel tipo di gameplay, quell’esperienza fondamentale della battaglia di squadra”, afferma il direttore del gioco Thaddeus Sasser. “Penso che la cosa più importante sia riuscire davvero a realizzare quell’esperienza fondamentale. Ho menzionato i combattimenti di squadra – l’idea di due squadre che si uniscono e si scontrano per un obiettivo – che sono davvero fondamentali per l’esperienza di Marvel Rivals. E quindi, ci siamo davvero concentrati su i poteri, le squadre, il massimo e tutto il resto. Sapere che tipo di gioco stai offrendo con quell’esperienza di base e offrire ai giocatori modi diversi per avere quell’esperienza di base è una delle cose su cui vogliamo concentrarci. “
Ho avuto la possibilità di provare diversi personaggi durante la mia sessione di gioco. Mi è piaciuto librarmi nei panni di Iron Man e spazzare via i nemici con il suo Unibeam e i suoi missili, colpire i miei avversari con le varie armi di Rocket Raccoon, costruire muri e difese come Groot e utilizzare i vari attacchi meteorologici e potenziamenti di squadra di Storm. Tuttavia, Spider-Man è stato il personaggio con cui mi sono divertito di più e ho avuto più successo. Usando i suoi vari poteri della rete, come gli spara-ragnatele che funzionano con un tempo di recupero e la capacità di attirare i nemici verso di sé, sono stato in grado di abbattere diversi nemici sul campo di battaglia. Nel frattempo, le sue mosse acrobatiche mi hanno permesso di sfrecciare sulla mappa nei panni di uno dei personaggi più mobili del gioco. Non solo, ma adoro il suo Ultimate, che raggruppa i personaggi nelle vicinanze.
Mentre giochi partite nei luoghi iconici dell’Universo Marvel, i personaggi scrivono battute per annuire agli eventi iconici della storia Marvel. Mentre Magneto sparava pezzi di metallo alla squadra avversaria, sottolineava come non avrebbe permesso che lo stesso destino toccato a Genosha accadesse qui. Piccoli tocchi del genere aggiungono davvero autenticità all’esperienza, ma spero che non sembrino troppo pesanti.
“Attingiamo da molti generi”, afferma il capo della produzione di NetEase Games Paul Ella. “Utilizziamo i fumetti stessi, l’MCU, i film e gli spettacoli televisivi. In realtà stiamo tirando tutti i diversi fili del gioco. Ci sono molti easter Egg in questo gioco che senti e dici: ‘Oh sì’ , che mi collega al più grande Universo Marvel.”
Non ho avuto la possibilità di provarlo, ma alcuni personaggi hanno anche abilità di squadra. Ad esempio, Magneto e Scarlet Witch o Rocket e Groot possono eseguire mosse speciali se fanno squadra. Con un elenco di 19 personaggi, la squadra ha diverse interazioni disponibili per queste mosse, in particolare per quanto riguarda i personaggi meno conosciuti.
“Abbiamo un elenco che comprende circa il 70% dei più grandi successi che conosci e ami, e poi proviamo a inserire alcune curve e poi alcuni tagli profondi per i fan della Marvel Comics là fuori”, afferma il produttore esecutivo Danny Koo. “Il team ha fatto un ottimo lavoro creando una storia attorno a Marvel Rivals. Quindi, i nuovi arrivati possono semplicemente iniziare da qui. A volte, impari a conoscere nuovi personaggi dai nostri film o serie TV o anche dai giochi. Se tutto va bene, riusciremo a coinvolgere nuovi arrivati e gli attuali fan della Marvel avranno il dream team.”
Se c’è qualcuno che è predisposto ad amare questo gioco, quello sono io. Ho trascorso più di 1.000 ore su Overwatch e sono un grande fan della Marvel e dei suoi eroi associati. Nel mio tempo limitato, ho adorato il modo in cui giocava Marvel Rivals. Tuttavia, se il gioco free-to-play adotta una struttura di monetizzazione predatoria o di sfruttamento, sprecherà questi aspetti positivi. Sfortunatamente, quando chiedo al team come funziona la monetizzazione, possono solo dirmi che mentre stanno cercando di far sì che si paghi per i cosmetici e non per l’energia, non sono pronti a parlare di come funziona la monetizzazione in Marvel Rivals. E poiché la schermata del personaggio mostra un’opzione per nascondere gli eroi che non possiedi, mi preoccupo di cosa ciò potrebbe implicare. Tuttavia, non lo sapremo con certezza finché NetEase e Marvel non condivideranno come i personaggi possono unirsi al tuo elenco e per cosa faranno e per cosa non addebiteranno denaro.
Marvel Rivals ha superato le mie aspettative. Sembra davvero il successore di Overwatch che stavo aspettando da quando sono caduto dal treno. Se NetEase e Marvel riuscissero a trovare un buon flusso per introdurre contenuti senza inasprire la base di giocatori, potrei vedere Marvel Rivals come il mio prossimo gioco quotidiano. Marvel Rivals è annunciato per PS5, Xbox Series X/S e PC. Sebbene al momento non disponga di una finestra di rilascio completa, ha un beta test previsto per la fine di luglio.